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Seit 14. September steht mit Halo: Reach der Action-Blockbuster des Jahres in den Regalen. Bereits innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Verkaufsstart generierte Halo: Reach weltweit mehr als 200 Millionen US-Dollar Umsatz. Doch nicht nur die Verkaufszahlen unterstreichen den Erfolg des neuesten Teils der Halo-Reihe: Laut Bungie wurden seit dem Launch bereits über 31.000.000 Multiplayer-Partien gespielt und 98.000.000 Einzelspieler-Partien aufgezeichnet. Außerdem wurden mehr als 8.200.000 Tagesherausforderungen und über 250.000 Wochenherausforderungen bewältigt. Insgesamt verdiente die Halo-Fangemeinde dabei über 78.000.000.000 Credits im Spiel.
