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Test: F1 2011

Autor: Anton    Tags:  f1 2011, formel 1, Playstation, review, test, Xbox    Publiziert:  11. Oktober 2011



Nun ist es also offiziell: Sebastian Vettel ist auch dieses Jahr wieder Formel 1 Weltmeister. Ihr seid damit nicht zufrieden? In der Realität könnt ihr die Formel 1 wohl nur sehr schwer beeinflussen. Aber wofür gibt es denn die virtuelle Welt? Letztes Jahr veröffentlichte Codemasters mit „F1 2010“ ein neues Formel 1 Spiel für Xbox360 und Playstation 3. Wie es sich für ein Sportspiel gehört, dürfen wir uns auch dieses Jahr wieder über einen neuen Teil freuen. „F1 2011“ steht seit kurzem in Handel und wir haben uns auf die Rennstrecken gewagt. Konnte Codemasters Kritikpunkte aus „F1 2010“ wett machen und bekommen wir mit „F1 2011“ das perfekte Formel 1 Spiel geboten? Lest dazu unseren Testbericht.


Grand Prix, Karriere oder Multiplayer?

Das aufgeräumte Hauptmenü von „F1 2011“ präsentiert euch die zu Verfügung stehenden Spielmodi. Entscheidet ihr euch für einen „Grand Prix“, könnt ihr schnell ein Rennwochenende auf eurer Lieblingsstrecke fahren. Zusätzlich gibt es noch ein Testgelände, einen Multiplayer und den Karriere-Modus.

Im letzteren mischt ihr die Formel 1 auf. Ihr schließt euch als Fahrer einem Rennstall an und bestreitet die verschiedenen Grand Prix. Dabei seit ihr aber nie für eine ganze Karriere an eine bestimmte Einstellung gebunden. Vor jedem Rennwochenende könnt ihr noch einmal den Schwierigkeitsgrad und die Länge des Rennwochenendes anpassen. Wollt ihr das Rennen mit nur drei Runden oder in voller Länge spielen? Das Spiel lässt euch hier immer die Entscheidungsfreiheit. Typisch für die Codemasters Rennspiele: Wenn ihr nicht auf der Strecke seid, erlebt ihr alles in der Ego-Perspektive. Ihr navigiert durch euren Wohncontainer und lest E-Mails, startet das nächste Rennen oder gebt Interviews. Vor eurem Fenster laufen gegnerische Teams oder Boxenluder vorbei. In diesem Punkt gibt sich das Spiel wirklich Mühe und alles sieht sehr realistisch aus. Leider sind die Interviews aber sehr trocken. Der Reporter Hermann Schneider stellt euch Fragen und ihr müsst aus vorgefertigten Antworten auswählen. Auch die Zeitungsartikel werden nur in langweiligen Text-Einblendungen realisiert. Ohne „echtem“ Zeitungslayout. Hier sollte Codemasters noch nachbessern denn hier geht einiges an Atmosphäre verloren.


Das Leben auf der Strecke

Auf der Strecke stimmt die Atmosphäre ebenfalls nur fast. Was hier sofort auffällt sind die Einblendenden, die nicht original aus der Lizenz übernommen wurden. Codemasters verwendet hier ein eigenes Layout und nicht das, das man aus Fernsehen und Co. kennt. Schade, denn ansonsten ist überall das volle Lizenzpaket enthalten. Alle Autos, Fahrer und Rennställe sind voll lizensiert enthalten. Auch alle Strecken der Formel 1 sind gut modelliert und im vollen Umfang auf der Disc.

Nach den ersten Spielminuten fällt allerdings ein weiterer Kritikpunkt auf: Die Ladezeiten. Codemasters versucht diese mit Spielerstatistik-Einblendungen (Höchstgeschwindigkeit, Siege etc.) kürzer zu gestalten. Dies gelingt aber nach längerer Spielzeit nicht mehr. Dann nerven die Ladezeiten nur noch, die auch gut mehrere Minuten dauern können. Eine Spielinstallation auf der Xbox360 kann die Ladezeiten allerdings ein wenig verkürzen. Auf der Playstation 3 ist eine Installation zwingend nötig.

Die KI der Gegner wirkt größtenteils realistisch. Im Vergleich zu „F1 2010“ sind die Rundenzeiten im Qualifying und Training nun „echte“ Zeiten und keine errechneten vom Spiel. Dennoch ist der Schwierigkeitsgrad knackig. Je nachdem im welchem Team ihr fahrt, müsst ihr verschiedene Ziele erreichen. Schafft ihr diese Ziele (zum Beispiel: Platz 17 im Rennen) nicht, erhaltet ihr weniger Erfahrungspunkte. Zu Bemängeln gibt es im Gameplay, dass es keine Siegerehrung gibt und, dass man nicht selbst aus der Box fahren kann.

Wer lieber gegen echte Gegner antritt, sollte sich am Online Multiplayer versuchen. Dieses Jahr können 16 Spieler an einem Rennen teilnehmen. Der Rest der Fahrer wird durch die KI aufgefüllt. Online muss man allerdings im Besitz eines Onlinepasses sein. Wer das Spiel also gebraucht kauft, muss sich diesen erst dazu kaufen. An einer Konsole kann natürlich auch im Multiplayer gespielt werden. Hierzu wird der neue Splitscreen-Modus verwendet.


Grafik und Sound

Technisch ist „F1 2011“ immer noch auf hohem Niveau. Dennoch hat man das Gefühl, dass Codemasters alles nochmals ein bisschen besser herausgeputzt hat. Vor allem die Rennen bei Regenwetter sehen grafisch sehr gut aus, wenn sich alles auf der Strecke spiegelt. Dann steuern sich auch die Fahrzeuge schwerer und es ist durchaus eine Herausforderung die Boliden auf der Strecke zu halten. Auch beim Sound ist alles im grünen Bereich. Die Motoren klingen unterschiedlich und sehr realistisch und auch die Funksprüche, die ihr während eines Rennens zugeschalten bekommt, klingen gut und passen ins Geschehen.

FAZIT

„F1 2011“ ist ein gelungenes Formal 1 Spiel, das seinen Vorgänger in vielen Punkten schlägt. Codemasters hat viele Kritikpunkte aus „F1 2010“ beseitigt. Wer über die wenigen aktuellen Kritikpunkte hinwegsehen kann, wird mit „F1 2011“ viel Spaß haben.

Gameplay: 83%
Multiplayer: 86%
Grafik: 80%
Sound: 86%
GESAMT: 84%

+ Realistische Simulation
+ Volles Lizenzpaket
+ Gute Technik

- Kleinere Mängel in der Atmosphäre
- Lange Ladezeiten

Jetzt kaufen

Offizielle Webseite

Getestet wurde die Xbox360-Version






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1 Kommentar

wer testet sowas eigentlich hier??!
ich mein. habt ihr eigentlich mal in die foren geschaut oder überhaupt das game gezockt?
das liest sich hier nämlich überhaupt nicht so!
das game hat bugs über bugs und ist in bestimmen modi (z.b. multiplayer) quasi derzeit unspielbar!





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Neues bei Xbox Live (10. – 14. September 2011) »

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