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Buchtipp: Programmieren fürs iPhone von Markus Stäuble

Autor: Anton    Tags:  anleitung, buch, dpunkt, programmieren fürs iphone    Publiziert:  30. Dezember 2009



CoverJeder iPhone Benutzer hat sich schon einmal Gedanken darüber gemacht, wie einfach es wohl ist, eine eigene App für den AppStore von Apple zu programmieren. Der dpunkt Verlag führt in seinem Sortiment ein Buch mit dem Namen „Programmieren fürs iPhone“ von Markus Stäuble. Klingt doch perfekt um in das Thema einzusteigen, oder? Wir haben uns das Buch einmal genauer angesehen.


Aller Anfang ist schwer…

An wen richtet sich das Buch? Das Buch richtet sich an alle, die eine eigene App in den AppStore bringen wollen, ist klar. Doch welche Grundkenntnisse sollte man mitbringen? Am Besten ist es, wenn man bereits Kenntnisse in objektorientierten Programmiersprachen hat und weiß, was beispielsweise eine Klasse und eine Methode ist. Besonders hilfreich ist es, wenn man sich bereits mit der Programmiersprache Objective-C beschäftigt hat. Mit dieser werden nämlich die Apps programmiert. Im Anhang des Buches ist aber ein Kapitel für Anfänger, um in die Sprache einzusteigen. Die 20 Seiten im Anhang sind sehr ausführlich geschrieben und sollten für Anfänger gut verständlich sein.


Der Aufbau des Buches

In den ersten Kapiteln erklärt der Autor ausführlich, wie man das iPhone SDK (Software Development Kit) auf seinem Mac (Mac OS X wird zwingend benötigt!) installiert. Viele Screenshots verdeutlichen den aktuellen Arbeitsschritt.

In den darauffolgenden Kapiteln geht es dann ans Eingemachte! Im etwas trockenen Kapitel „Grundlagen einer iPhone Entwicklung“ lernt man wie die verschiedenen Bestandteile einer iPhone Applikation aussehen. Die nächsten Kapitel sind dann aber kein „trockenes Lesen“ mehr, sondern werden mit ersten Beispielapps zum Selberbauen begleitet. Insgesamt werden in den verschiedenen Kapiteln 6 Apps entwickelt, deren Quellcodes nochmals im Anhang des Buches zu finden sind. So entwickelt man Anfangs ein kleines Adressbuch, später aber auch größere Projekte, wie eine Einkaufsliste oder einen RSS-Reader. Wer genügend Zeit mitbringt, wird mit den Grundlagen, die ihm das Buch vermittelt schnell seine eigenen Ideen verwirklichen können. Das letzte Kapitel befasst sich dann noch damit, wie man seine entwickelte App nun in den App Store einstellen kann.

FAZIT

Ein wirklich tolles Buch für alle, die in die Entwicklung von Apps für das iPhone einsteigen möchten! Die rund 300 Seiten des Buches sind verständlich aufgebaut und werden zudem mit umfangreichen Tabellen und Screenshots aufbereitet.

Wertung: Gut

Auf der offiziellen Website des Buches findet ihr Leseproben und weitere Infos zum Buch.
Zur offiziellen Website des Buches…

Vielen Dank an den dpunkt Verlag für die Bereitstellung eines Rezensionsexemplars.

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